Понедельник, ноября 02, 2026

лучший хостинг

 
 
 
Text Size

Игры-состязания

Растеряхи, Тяни-толкай, Перегонки и взапуски

 

Растеряхи

Играющие становятся в ряд, держась за руки, об­разуя таким образом цепь. Стоящий в конце ряда - водящий. Он начинает бежать, увлекая за собой дру­гих, и при этом беспрестанно и неожиданно повора­чивается то в одну, то вдругую сторону. Такие же быстрые повороты приходится делать и всем дру­гим игрокам. Многим, особенно тем, кто находится далеко от водящего, делать это нелегко, поэтому они отрываются от цепи (теряются). Побеждают остав­шиеся в цепи.

Указания к проведению: игра проводится иа просторной площадке, удобной для движений. Число участников  до 10-12 человек. Водящим выбирают более сильного игрока. Он продолжает свой движения до тех пор, пока не устанет. Для школьников можно устроить соревнования двух водящих, когда одновре­менно играют две цепочки. Побеждает тот водящий, кто растерял больше игроков своей цепочки.

Перегонки и взапуски

Играющие становятся в ряд и по условному сиг­налу бегут до заданного места, задача каждого - перегнать других. Дистанция определяется в зави­симости от физических возможностей игроков.

Указания к проведению: следует четко опреде­лить границы для соревнующихся. Начинается забег только по сигналу. Соревнование в беге может быть не только индивидуальным, когда в забеге участвуют от двух до четырех игроков, но и командным.

Тяни-толкай

Соревнуются пары в беге на 20-30 м. Игроки бегут, взявшись за руки и прижавшись спинами друг к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Получается, что в одну сторону играющий бежит лицом, а в другую - пятится спиной.

Указания к проведению: игра проводится на просторной площадке, интересна и детям старшего дошкольного возраста, и школьникам.

Правила тако­вы: нельзя поднимать партнера и нести на себе, упав­шие или запутавшиеся выбывают из игры.

Карусель, Вариант

 

Карусель

Один из игроков берет за руки двух играющих, каждый из которых тоже берется за руки двоих, таким образом составляется нечто вроде колеса (ка­русель), в центре которого находится первый игрок. Он начинает водить всех возле себя, т.е. вертеться, а играющие, цепляясь друг за друга, бегают вокруг него. Когда от этого движения у играющих закру­жится голова, центральный игрок отпускает руки и все падают на землю. Кто устоял - победитель.

 

Вариант

Взявшись за руки, игроки образуют круг и начи­нают кружиться. Кружатся все быстрее и быстрее, пока кто-нибудь не оторвется и не упадет. Другие игроки, удержавшиеся на ногах, разбегаются.

Указания к проведению: эта игра для младших школьников особенно интересна мальчикам. Для игры выбирается ровная площадка. В качестве ведущего (в первом варианте) выбирается наиболее сильный из иг­роков. Когда «карусель» раскручивается, можно ис­пользовать приговорки.

Например:

Еле-еле, еле-еле завертелись карусели,

А потом, потом, потом, все бегом, бегом, бегом.

 

Кто сильнее

 

Играющие делятся на две команды. Посередине игровой площадки проводится линия. Игроки выст­раиваются двумя шеренгами по обе стороны от нее.

Стоящие друг против друга берутся за правые руки, левые держат за спиной. По сигналу игроки начина­ют тянуть в свою сторону противников, стараясь пе­ретащить их за черту. Перетянутый за черту игрок остается на стороне противника.

Выигрывает команда, сумевшая перетянуть на свою сторону больше игроков.

Указания к проведению: игра интересна млад­шим школьникам, особенно мальчикам. Развивает силу, ловкость. Минимальное число участников - 10 человек. Проводится на просторной площадке. Следу­ет заранее договориться о способах перетягивания: од­ной правой, одной левой, двумя руками, взявшись за плечи и т.п.

Правила: начинать перетягивание можно только по условному сигналу. В случае нарушения этого прави­ла победа не засчитывается. Игрок, перетянувший сво­его противника, может помочь своему товарищу по ко­манде, взяв его за пояс и начав совместно с ним перетя­гивать.

Горшки

 

Играющие изображают горшки, все садятся в круг. Позади каждого сидящего («горшка») становится другой игрок - хозяин («торговец»).  Водящий, выбранный по жребию, находится вне круга. Обходя круг, водящий поочередно подходит к каждому «торговцу», кладет руки на голову «горшка».

Водящий: Нет ли продажных горшков?

Хозяин: Нет продажных.

Водящий идет к другим хозяевам с тем же воп­росом, пока не услышит утвердительный ответ.

Xозяин: Купи, что дашь?

Водящий: Шильце, мыльце, белое белильце, белое полотенце.

Хозяин: Ладно, по рукам.

Оба ударяют по рукам и затем бегут в разные стороны вокруг круга. Кто первый прибежит к си­дящему («горшку»), тот й становится хозяином, а опоздавший - водящий.

Указания к проведению: игра интересна стар­шим дошкольникам и младшим школьникам. Мини­мальное число участников 8- 9 человек. По договорен­ности дети могут вносить изменения в диалог водящего и хозяина (придумать свой шуточный диалог).

Пра­вила: нельзя мешать бегающим играющим. Игра продолжается до тех пор, пока вызывает интерес.

 

Языческие боги Руси

Языческие Боги Руси

 

Энциклопедия сказочных героев

Энциклопедия сказочных героев

Рейтинг@Mail.ru сОДЕЛУ.нЕФТЙЛБ сОДЕЛУ ГЙФЙТПЧБОЙС
Сайт не несёт никакой ответственности за размещаемые материалы. Копирование материалов разрешено только с активной ссылкой на Gametogether