Понедельник, ноября 02, 2026

лучший хостинг

 
 
 
Text Size

На коньках

Набрасываем кольца

 

Вдоль дорожки устанавливаются 10 городков на расстоянии 4-5 м друг от друга. Конькобежцы должны по очереди, взяв в руки 6 колец, пробежать вдоль дорожки и набросить кольца на любые городки. Побеждает тот, кто больше колец уложит в цель.

Скорее собери

 

У стартовой черты становятся 3-4 конькобежца. Перед каж­дым на расстоянии 10—15 м кладут снежок и за ним через каж­дые 3-4 метра еще 2-3 снежка. По команде руководителя «Марш!» играющие бегут по направлению к первому снежку, наклоня­ются, берут его в руки, потом бегут ко второму, третьему, под­нимают их и бегут обратно. Побеждает тот, кто вернется пер­вым, подобрав все снежки.

Змейки по кругу

 

По кругу радиусом примерно 15 м расставляют 8-10 город­ков на равном расстоянии один от другого. Конькобежцы, передвигаясь по кругу один за другим, должны объезжать городки змейкой, огибая один с правой, а другой с левой стороны. Через некоторое время по сигналу руководителя все останавливаются, поворачиваются кругом и передвигаются в обратном направле­нии, соблюдая те же правила.               

Победителями считаются все те, кто на протяжении игры ни разу не заденет городок и не пропустит очередной поворот.

Над городками

 

На льду ставят в ряд 8-10 городков на расстоянии 1-1,5 ч друг от друга. Играющие становятся один за другим в 15-20 шагах от крайнего городка. По сигналу руководителя они по очереди делают разбег и скользят по прямой на двух коньках, поставленных параллельно. Подъезжая к городкам, надо развести ноги пошире, чтобы их не задеть. Миновав все городки, играющий делает поворот и возвращается к исходному месту. Игра повторяется несколько раз.

Колокольчик

 

В игре могут принять участие 10-15 конькобежцев, один из них с колокольчиком (или погремушкой) бегает по ледяному нолю, а двое водящих гонятся за ним, стараясь запятнать. Вла­делец колокольчика в любой момент может передать его дру­гому игроку, подоспевшему на помощь, и водящим приходится гнаться за новым игроком.

Если игрок с колокольчиком запятнан, он становится водя­щим. Вторым водящим становится тот, кто передал ему коло­кольчик, и игра начинается вновь.

Языческие боги Руси

Языческие Боги Руси

 

Энциклопедия сказочных героев

Энциклопедия сказочных героев

Рейтинг@Mail.ru сОДЕЛУ.нЕФТЙЛБ сОДЕЛУ ГЙФЙТПЧБОЙС
Сайт не несёт никакой ответственности за размещаемые материалы. Копирование материалов разрешено только с активной ссылкой на Gametogether